academia

viernes, 15 de julio de 2011

TECNICO EN INFORMÁTICA



El técnico en informática tiene un campo de trabajo y acción bastante amplio... sus conocimientos les permitirán trabajar en empresas de servicios o productivas. También le permitirán continuar estudios universitarios del área de las ciencias de la información con una base más que sólida de conocimientos sobre computadoras...
La carrera de Técnico en Informática, proporciona las herramientas necesarias para que el estudiante adquiera los conocimientos, desarrolle las habilidades y destrezas, y asuma una actitud responsable en su ambiente de trabajo. En este sentido aplicará los principios de la Informática de una organización, realizando documentos electrónicos, realizando el ensamble de mantenimiento en los equipos de cómputo y sistemas operativos, aplicando los sistemas básicos de información y realizando redes en áreas local y elaborando Software de diseño, asimismo con amplio conocimiento y actitud de liderazgo, contará con habilidad para establecer relaciones interpersonales y con el medio ambiente; esta orientación se dará a través del componente profesional.


PERFILES DEL INGRESO Y EGRESOINGRESOEl candidato debe tener:
1.- La habilidad para comunicarse apropiadamente e interpretar instrucciones escritas y verbales.
2. Razonamiento formal que le facilite la resolución de problemas lógicos y cotidianos.
3. Disponibilidad para el trabajo en equipo.
4. Aplicación de valores universales.
5. Capacidad de construcción de su propio conocimiento.
6. Sensibilidad a los aspectos ecológicos y de protección al ambiente.
7. Conocimientos de matemáticas básicas y el manejo de instrumentos de cálculo.
EGRESO
El egresado de la carrera de técnico en informática, debería ser una persona competente capaz de participar en el proceso informático, con una visión integradora mediante la aplicación de conocimientos y habilidades en el manejo de los recursos y el uso de las tecnologías modernas para solución de problemas, aplicando el uso de métodos y formulas para realizar la gestión informática para una organización, ofrecer servicio y atención a los futuros clientes, realizando documentos electrónicos, realizando el ensamble, mantenimiento de equipo de computo y sistema operativos, conociendo los sistemas básicos de información, conectando redes de área local y diseñando software en una organización; además del uso de las tecnologías de la información y comunicación, manejo del idioma para entender y comunicar instrucciones sencillas y directas para la realización de una actividad, interactuando con otras personas en su ámbito laboral o en el lugar de trabajo, aplicando los valores humanos en armonía con su entorno interactuar con clientes para ofrecer un servicio o vender un producto.
POR: L.I.A. SANDRA YARELY UBANDO COLÍN

martes, 28 de junio de 2011

ANGEL SALGADO AVELINO

 ELABORADO POR: A.S.A


La sentencia switch da una alternativa mucho más refinada a la necesidad de utilizar o implementar múltiples sentencias condicionales if cuando deseamos que una determinada variable tome diferentes valores para cada condición.

Generalmente, la sentencia switch se implementa cuando es necesarario la utilización de un menú de opciones ya que el usuario deberá escoger una de las opciones, a esto me refiero cuando comento que la variable puede tomar diferentes valores.



La sintaxis o estructura general de la sentencia switch es la siguiente:

switch (expresión)
{
case cte_1: sentencia_11;
sentencia_12;
...
case cte_2: sentencia_21;
sentencia_22;
...
...
...
...
case cte_n: sentencia_n;
sentencia_n;
...
}

Vale la pena resaltar que “expresión” es el nombre de la variable que se utilizará como argumento de la sentencia switch.

Ahora bien, en la sintaxis de la sentencia switch comprueba el valor que ingrese el usuario que es el que tomará la variable expresión y lo compara con algunas de las etiquetas que acompañen a cada case. En caso de no encontrar ninguna coincidencia, el valor lo tomará como default.

 EJEMPLO
Programa de prueba con switch

ESCALA PARA RECUPERACION DE MODULOIII, SUBMODULO1.

EXAMEN                                  30%
EXAMEN PRACTICO             20%
TRABAJO EN CLASES           10%
PROYECTO                              30%
JOVENES COMPETITIVOS    10%

jueves, 23 de junio de 2011

CELIA ROMERO PICHARDO. MÓDULO V: SUBMÓDULO II: ADMINISTRAR LOS RECURSOS DE UNA RED

ELABORADO POR: Celia Romero Pichardo

GRUPO DE TRABAJO: Es un grupo de ordenadores en red que comparten recursos (ficheros e impresoras). En el modelo de grupo de trabajo no existe un servidor central y ordenadores clientes, sino que son redes de igual a igual, donde cualquier ordenador puede jugar ambos roles.
En los sistemas anteriores la autenticación e producía a nivel de recursos: Las carpetas compartidas podían ser protegidas por contraseña. Para acceder al recurso basta estar en la red, conocer la ubicación del recurso y contraseña.

http://visualredes.blogspot.com/

Un dominio es una agrupación de ordenadores entorno aun servidor centralizado, que guarda la lista de usuarios y niveles de acceso cada uno. Estos servidores son: Controladores de dominio (Windows 200 Server o Windows.NET Server 2003) y centralizan la administración de la seguridad del grupo. Los ordenadores integrados en dominio tienen la ventaja adicional de que no necesitan físicamente estar en la misma red.

Si deseamos ver otro grupo de trabajo de la misma red local, debemos entrar primero en "Toda la red", y después elegir el grupo deseado. Hacemos doble clic al que deseamos acceder y aparecerá la lista de recursos compartidos de dicho ordenador (Carpetas e impresora)

MARÍA DE JESÚS BLAS RUIZ MIIIS1 Y MVS1


MIII S1 APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN EN LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS G 401 Y 402

Actualmente el desarrollo de programas es una de las actividades más sobresalientes en el área informática, ya que en la mayoría de las áreas se crean día con día programas que ayudan al ser humano a facilitar las tareas cotidianas repetitivas o de cálculos muy complejos para una persona, en cambio la maquina cuenta con un microprocesador capaz de realizar millones de instrucciones por segundo.

Cuando se genera código, debe pensarse en que este software que se desarrolla no es para la máquina en la que se crea, por lo que debe ser llevado a otros equipos de cómputo para su uso.







MV S1 CONSTRUCCIÓN DE UNA RED DE ÁREA LOCAL G 603

El poder hacer que dos o más equipos de cómputo se comuniquen entre sí, logrando con ello que podamos compartir tanto información como recursos de hardware y eso a su vez nos ayude para optimizar y economizar el uso de los recursos informáticos.

Poder tener la posibilidad de que con una sola impresora puedan imprimir todos los equipos de cómputo que estén ubicados en un edificio o lugar específico, o que desde una computadora podamos tener acceso a un archivo o programa sin la necesidad de tener que utilizar medios de almacenamiento como las memorias o los CD’s.
 
Para esas y otras acciones nos servirá el conocer cómo se estructura una red basándonos en el diseño lógico y físico, así como sus componentes y otras especificaciones.


miércoles, 22 de junio de 2011

M@RIO ALBERTO FLORES NIEVES MI S1 y S2



M1S2 "ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS ELECTRONICOS UTILIZANDO SOFTWARE DE APLICACIÓN"
GRUPO: 201, 203


UN MENSAJE PARA TI

En este segundo submódulo aprenderás a utilizar las principales herramientas de aplicación como son: El procesador de textos, la hoja de cálculo y diseño de presentaciones. Estos conocimientos y temas o habilidades te permitirán ofrecer tus servicios en áreas administrativas, contables, comerciales o centros de cómputo de las empresas públicas y privadas, instituciones educativas, industrias, autoempleo y Micros, pequeñas y medianas empresas – cibercafés, bancos, supermercados, cines, restaurantes, hoteles, etc. Aprenderás a utilizar especificaciones muy concretas como el darle formatos a tus textos a través de diferentes tipos de fuentes, tamaño, color, uso y modificación de plantillas predeterminadas e imágenes entre otros; funciones aritmético-lógicas en la hoja de cálculo así como también en diseños, creación y animaciones en diapositivas, las cuales realizarlas a mano tomaría mucho tiempo y un gran desgaste físico mental.

COMPETENCIA 11

ELEMENTOS DE UN PRESENTADOR ELECTRONICO
PowerPoint es la herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear presentaciones. Las presentaciones son imprescindibles hoy en día ya que permiten comunicar información e ideas de forma visual y atractiva.

Se pueden utilizar presentaciones en la enseñanza como apoyo al profesor para desarrollar un determinado tema, para exponer resultados de una investigación, en la empresa para preparar reuniones, para presentar los resultados de un trabajo o los resultados de la empresa, para presentar un nuevo producto, etc. En definitiva siempre que se quiera exponer información de forma visual y agradable para captar la atención del interlocutor.
Con PowerPoint podemos crear presentaciones de forma fácil y rápida pero con gran calidad ya que incorpora gran cantidad de herramientas que nos permiten personalizar hasta el último detalle, por ejemplo podemos controlar el estilo de los textos y de los parrafos, podemos insertar gráficos, dibujos, imágenes, e incluso texto WordArt.

También podemos insertar efectos animados, películas y sonidos. Podemos revisar la ortografía de los textos e incluso insertar notas para que el locutor pueda tener unas pequeñas aclaraciones para su exposición y muchas más cosas que veremos a lo largo del curso.
Para empezar veremos la forma de arrancar el programa y cuáles son los elementos básicos de PowerPoint, la pantalla, las barras, etc, para familiarizarnos con el entorno.
Aprenderás cómo se llaman, donde están y para qué sirven. Cuando conozcas todo esto estarás en disposición de empezar a crear presentaciones en el siguiente tema.
Los conceptos más importantes de Power Point son los siguientes:

Presentación:
Es cuando exponemos sobre algún tema, y en una presentación con diapositivas, le podemos agregar objetos, animaciones, y varios efectos más.

Diapositiva:
Una diapositiva es el área de trabajo en una presentación,en ella podemos insertar objetos, texto, tablas, etc.

Estilos:
En esta opción puedes cambiar el diseño de la presentación y así hacerla como tú gustes, puedes elegir un diseño predeterminado.

Animaciones:
Son movimientos o bien, algo que resalta los objetos y texto de la diapositiva, esto es para que la presentación sea más llamativa.



Presentación en blanco:
Al abrir Power Point, lo primero que vemos es una diapositiva en blanco, ya que aún no se le ha agregado texto o algún objeto.
Presentación con asistente:
Si necesitas ayuda para realizar una presentación power point te ofrece un asistente que te indica los pasos para hacer tu presentación y así seguir realizando tus propias presentaciones.
Diseño de la presentación:
Power Point te da la opción de elegir el diseño o la estructura de tu presentación, ya que te muestra diseños predeterminados para tu presentación.
Tamaño y orientación:
En esta opción podemos elegir la forma en cómo acomodar nuestra diapositiva y el tamaño de ésta al igual que la orientación, si la quieres de manera horizontal o vertical.



Manejar objetos

Los objetos son los elementos que podemos incorporar en una diapositiva, por ejemplo un gráfico, una imagen, textos, vídeos, sonidos, etc.
Estos objetos tienen sus propias características y propiedades que más adelante analizaremos con más detalle y sobre ellos podemos realizar las mismas funciones que hemos visto con las diapositivas, es decir, seleccionar, mover, copiar, eliminar, etc.
Seleccionar Objetos
Para seleccionar un objeto o elemento de la diapositiva únicamente tienes que hacer clic sobre él.

El marco tomará un aspecto diferente como el que te mostramos a continuación Para quitar la selección haz clic en cualquier parte fuera del marco.
Si tienes que seleccionar varios objetos mantén pulsada la tecla SHIFT (mayúsculas) y con el ratón selecciona los objetos.
Si quieres dejar de seleccionar uno de los objetos que tienes seleccionados manteniendo pulsada la tecla CTRL selecciona el objeto que quieras quitar de la selección.

Duplicar Objetos

Si queremos copiar el objeto en la misma diapositiva podemos utilizar el método de duplicar objetos que consiste en hacer una copia exacta del objeto u objetos que tenemos seleccionado/s.
Para duplicar un objeto primero tienes que seleccionarlo, después desplegar el menú Pegar de la pestaña Inicio y seleccionar la opción Duplicar.
También puedes utilizar las teclas Ctrl+Alt+D.

Al duplicar el objeto aparece su copia casi encima.
Girar y voltear objetos

Para poder girar o voltear objetos, primero tenemos que hacer clic en el objeto y cuando aparezca un margen en él aparece un punto verde para girarlo, o bien, si lo quieres hacer desde el menú que aparece al hacer clic en el objeto, en la opción girar o voltear.

Efectos gráficos en objetos
Puedes agregar un efecto de animación a tus objetos, para hacerlo más llamativo y que nuestra presentación luzca mejor.
Herramientas que afectan a los objetos

Agrupar: afecta a los objetos ya que junta y se no se ven distribuidos

M1S1 "OPERACION DEL EQUIPO DE CÓMPUTO" 

GRUPO :202

UN MENSAJE PARA TI
Uno de los fundamentos que toda persona que se dedica a la informática debe dominar es la manipulación del sistema operativo. Acciones como el copiar, mover o eliminar archivos deben ser perfectamente conocidos; de igual manera, la creación, copiado, eliminación de directorios. Sin embargo en el manejo del sistema operativo no se restringe únicamente a las acciones señaladas anteriormente, sino, además en muchas ocasiones es necesaria la aplicación de utilerías para la corrección o prevención de errores o pérdida de información.

Estamos en la parte inicial del primer módulo. En este apartado vamos desarrollar aspectos relacionados con la instalación del equipo de cómputo y la protección de la información, debido a lo anterior este submódulo lo encontrarás ubicado en tu currícula como “Operación del equipo de cómputo.”, en donde vamos a trabajar juntos muy duro con el objetivo de que logres desarrollar tus contenidos. Los contenidos adquiridos en este submódulo permitirán que ofrezcas tus servicios en la instalación y configuración de equipos de cómputo y sus dispositivos, así como la protección de información en las áreas administrativas, contables, comerciales o centros de cómputo de las empresas públicas y privadas, instituciones educativas, industrias, autoempleo y micros, pequeñas y medianas empresas, cibercafés, bancos, supermercados, cines, restaurantes, hoteles etc.
Todos los contenidos que se integran en el submódulo serán desarrollados en un contexto práctico, así mismo obtendrás conocimientos de tu formación básica como el idioma Inglés, ortografía y gramática, y el uso de la herramienta tecnológica del Internet


Virus

Los virus son software que se expanden por toda tu computadora y suelen afectarla, interviniendo en las tareas de tu máquina
Tipos:

  • Caballo de troya
  • Gusano o worm
  • Virus de macros
  • Virus de programa
http://www.microsoft.com/spain/protect/computer/basics/virus.mspx

Protección de Virus

¿Cómo protegernos de virus?
Siempre hay que visitar páginas web confiables
No descargar música o cualquier otra cosa en una página que no sea de confianza
Los anuncios publicitarios también son bichos ¡cuidado!
No dejes que cualquiera le meta memorias a tu máquina

http://www.infospyware.com/articulos/%C2%BFque-son-los-virus-informaticos/


CARACTERISTICAS DE INSUMOS
Insumos informáticos o insumos para computación: son todos aquellos componentes relativos a las computadoras o a los periféricos que permiten obtener productos partiendo de materias primas. El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de otro bien.
Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Son aquellos componentes que tienen la computadora o algún otro artículo relacionado con la informática.

Los insumos informáticos son los consumibles utilizados para sacar mejor provecho de estos bienes tales como: Tóneres, cartuchos de cinta, hojas para impresión, aires comprimidos y espumas para limpieza de equipos, estopas, brochas, alcohol isopropilico, etc...El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de otro bien. Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Características de los insumos: diferentes marcas y compatibilidad, que se persigue con la administración de insumos.Por ejemplo las cintas de impresora, el papel, los cartuchos de tinta, etc.ES todo el material que se necesita para los campus, como pcs, teclados, mouse, pantallas, software, programas etc.Los insumos en informática son la partes de Software y Hardware de la PC, monitores... Cartuchos ... mouse , teclados... CPU Cd, DVD office... drivers. Programas en general...Son "los repuestos" de la computadora!

Características de los insumos

Para iniciar este apartado es necesario que identifiques el término insumo (en algunos lugares se le conoce como recurso o consumible).
Por insumo entendemos: todo recurso material medios de impresión, medios magnéticos, cintas o cartuchos de impresora, etc., que requerimos para realizar algunos trabajos con el equipo de cómputo.
Estos pueden clasificarse como:
  • Los insumos originales
  • Los insumos genéricos
Cartuchos de Tinta para Impresora de Inyección:
tintagener can00001
Génericos Originales
¿Puedes observar la diferencia entre ellos? básicamente un insumo original es aquel fabricado por la misma compañía que maquila el dispositivo (por ejemplo la cinta y la impresora), es decir, insumo y dispositivo son de la misma marca. Por el contrario los genéricos son maquilados por compañías ajenas a las que fabrican los dispositivos, de hecho algunas de estas compañías no fabrican dispositivos, se dedican a maquilar insumos que puedan utilizarse en cualquier dispositivo, o sea que buscan la compatibilidad del insumo con el dispositivo.
Pero ¿por qué existen estas compañías? ¿Por qué no adquirir insumos originales todo el tiempo, y evitar problemas futuros? La respuesta es simple, el costo de un insumo original es por lo general, mayor al de un insumo genérico y esto en algunas organizaciones es un argumento válido para emplear insumos genéricos.
Sin embargo ¿qué sucede con la idea de "lo barato puede costar caro"? Muchas veces al adquirir insumos no originales, pueden presentarse problemas de compatibilidad, que se refieren a fallas por el tipo de insumo y que el dispositivo no reconoce como válido.
Supongamos que adquieres 100 cartuchos de impresora y ninguno fue compatible con ésta, la pérdida es muy alta, eso sin contar los tiempos empleados en identificar y resolver el problema. Es por esto que los fabricantes de dispositivos recomiendan características muy específicas en los insumos, para garantizar el funcionamiento adecuado de los equipo y de la operación de los mismos.
Nota:
Es importante verificar en los manuales del fabricante, las características que los insumos deben tener, para un uso adecuado de los mismos.
Algunas recomendaciones que los fabricantes de dispositivos hacen acerca de los insumos son:

Medios de Impresión

  • Utilizar el papel recomendado por el fabricante.
  • No emplear papeles demasiado gruesos, que pueden ocasionar que el dispositivo se atasque.
  • Si utilizas transparencias o acetatos, imprime en el lado que el fabricante indica.
  • Sí el tamaño del papel no es compatible con la impresora, no intentes imprimir con el.

Medios Magnéticos

  • Los discos empleados deben estar en buen estado y corresponder a la unidad de disco.
  • Algunos disco de dudosa calidad no deben utilizarse para respaldo de información.
  • Algunos discos compactos sólo pueden usarse una vez para escribir información en ellos, tómalo en cuenta.

Cartuchos o Cintas para impresoras

  • No colocar en la impresora cintas en mal estado.
  • De preferencia no usar cartuchos de tinta que pueden no ser compatibles con la impresora, ya que pueden ocasionar fallas graves.
  • Utiliza los cartuchos o cintas recomendadas por el fabricante.
En la siguiente tabla se muestra un comparitvo entre los insumos originales y los genéricos, especificamente en la categoría de medios de impresión.

Característica Descripción Insumo Original Insumo Genérico
Costo El costo de un cartucho de tinta normalmente se evalua con base en la cantidad de hojas que nos permite imprimir hasta antes de agotarse. Por ejemplo, un cartucho de tinta que tiene un valor de $450.00 e imprime hasta 1,000 páginas, su costo sería 450/1000 pesos/página, es decir : $0.45 por página. no ok
Durabilidad Es la capacidad de mantener el tono de la tinta una vez impreso el documento. Esto quiere decir que la tinta mantega la misma intensidad con el paso del tiempo y la exposición a la luz. ok no
Calidad Los documentos impresos muestran colores vívidos y con excelente contraste. ok no
Confiabilidad Los cartuchos tienen tinta en buen estado, no se obstruyen sus cabezales y no se derrama la tinta. ok no
Compatibilidad Esta bien definido los modelos a los cuales aplican los cartuchos, los sistemas que indican el estado de la tinta se actualizan. ok no
Garantía Proporcionan información técnica y asistencia telefónica. Se pueden cambiar en caso de algún mal funcionamiento. ok no
Manejo Facilidad de uso e instalación. ok no

Prevención y Correción de Errores Lógicos y Físicos

Introducción

En la lección de ¡A la pista! hablamos acerca de la verificación de la integridad de la memoria USB, ahora en esta lección retomaremos el tema pero haciendo hincapié en su importancia y en como realizar esta verificación en el disco duro.
Cuando tu información es almacenada en un dispositivo creado para este fin, en ocasiones puede perderse, debido a los errores que pueden presentarse. Estos errores pueden ser de dos tipos: errores lógicos y errores físicos.

Errores Lógicos y Errores Físicos

erroresLos errores lógicos se presentan cuando el sistema operativo, pierde alguna información acerca de la ubicación del archivo en el disco, ¿recuerdas que era esto?; pues bien, si hacemos memoria, los archivos se almacenaban en sectores, los cuales tienen un único número de identificación. Cuando el sistema operativo pierde alguno de estos números, el archivo se pierde ya que no puede ser localizado.
Los errores físicos puedes compararlos con los daños físicos que sufre cualquier objeto de uso cotidiano, en ocasiones la superficie del disco sufre algún daño y en consecuencia la información puede perderse.

Recuperar
Información

Sin embargo no todo está tan mal como parece, ya que los sistemas operativos, tienen herramientas, las cuales en algunos casos, pueden ayudarte a recuperar tu información eliminando los errores.
Esta herramienta en Windows es conocida como el CHKDSK y a continuación te mostramos algunas de sus características.

Uso de
CHKDSK

Para ejecutar CHKDSK podemos utilizar dos métodos:
Opción 1:
1. Abra la opción de Equipo desde el menú de inicio, que mostrará todas las unidades disponibles para explorar en su PC.
disco-chkdsk-check-disk
2. Haz clic derecho sobre la unidad en la que deseas realizar la busqueda de errores y del menú contextual selecciona la opción Propiedades:
disco-chkdsk-check-disk2
3. Haz clic en Herramientas > Comprobar ahora:
disco-chkdsk-check-disk3
En la herramienta de comprobación de disco se nos presentan diversas opciones. Siempre es recomendable marcar la casilla Reparar automáticamente errores en el sistema. Si deseas realizar una exploración más profunda, selecciona Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos. Esta segunda opción toma más tiempo, pero vale la pena hacer si sospechamos un problema en la unidad.
disco-chkdsk-check-disk4
Una vez que esté configurado, haz clic en Iniciar

Si intentas comprobar un disco que está actualmente en uso, recibirás un mensaje preguntándote si deseas programar una exploración. Aceptando esta advertencia, se realizara el análisis la próxima vez que reinicies la PC.
Opción 2:
Si lo prefieres, puedes utilizar el símbolo del sistema para realizar un análisis en una letra de unidad de su elección mediante la ejecución de chkdsk x: donde x es la letra de unidad. El manual de las opciones de análisis son:
  • /F Corrige los errores en el disco.
  • /V (FAT/FAT32): Muestra la ruta completa y el nombre de cada archivo en el disco. En NTFS: Muestra los mensajes de limpieza si los hubiere.
  • /R Busca sectores defectuosos y recupera la información legible (implica / F).
  • /L:size (únicamente en NTFS) Cambia el tamaño de archivo de registro al número especificado de kilobytes. Si el tamaño no se especifica, muestra el tamaño actual.
  • /X Obliga al volumen a desmontarse primero si es necesario. Todos los identificadores abiertos al volumen serían válidos (implica / F).
  • / I (Sólo NTFS) realiza una comprobación de las entradas del índice.
  • / C (Sólo NTFS) omite la comprobación de ciclos dentro de la estructura de carpetas.
  • / B (Sólo NTFS) Re-evalúa los clústeres no válidos en el volumen (implica / R)
Un ejemplo de utilización sería:

CHKDSK X: /F /R se realizará un análisis completo (incluidos los sectores defectuosos) y tratar de corregirlos.

Cancelar
CHKDSK

El proceso realizado por CHKDSK puede tardar varios minutos, sobre todo si es aplicado a unidades de gran capacidad de almacenamiento, sin embargo con el botón cancelar puedes abandonar el proceso en el momento que desees.


Resguardo de la información

Imagina que has estado trabajando toda la semana en una tarea que te encargaron en la escuela y debes tenerla lista al mediodía. En ella has incluido no sólo elementos que investigaste en libros, sino también algunas ideas tuyas, que realmente te han costado mucho trabajo.
Te tomas un descanso, confiado de que tu trabajo está terminado. Cuando regresas, ves que un error de disco ha corrompido la unidad de disco duro de la computadora. Ya puedes olvidarte de cumplir con la entrega y estar seguro de obtener un tache en la calificación.
Si no es un error de disco, entonces son problemas de depuración del software, descargas de energía, corrupción de datos, fuego, virus y miles de otros asaltantes impredecibles que pueden destruir tus archivos en un abrir y cerrar de ojos.
Por ello, respaldar tus archivos o tu información debe ser parte de tu rutina de trabajo, tanto como cepillarte los dientes. Comienza tu programa de respaldo haciéndote estas preguntas ¿Qué clase de medio de respaldo usaré? ¿Qué tipo de software necesito para hacerlo? ¿Cuáles serán mis procedimientos de respaldo? ¿Cuánto respaldo es suficiente? ¿Dónde almacenará mis datos? En resumen es importante para ti, y en general para cualquier organización, respaldar la información adecuadamente, ya que esto permite un buen desarrollo de nuestras actividades de trabajo.

Medios de Almacenamiento

Para comenzar este apartado, es importante recordar que las computadoras almacenan o guardan la información en espacios lógicos llamados archivos. Éstos pueden ser de varios tipos, dependiendo de la información que contienen y de la aplicación desde la que fue generada la información. Deben almacenarse bajo algún método de organización, que nos permita establecer cierto orden y poder realizar consultas de nuestra información en forma rápida y efectiva. A esta clasificación se le conoce como Sistema de Organización de Archivos y básicamente consiste en lo siguiente.
El elemento principal del sistema de organización es el medio de almacenamiento (cinta magnética, disco flexible, disco duro, etc.), este es como un gran contenedor de información. El siguiente nivel en el sistema son las carpetas o directorios, los cuales sirven para organizar el primer nivel. Imagina que tienes un gran espacio en casa y que guardas golosinas y juguetes, así nada más, sin clasificarlos de ninguna forma, al cabo de un tiempo ¿te das cuenta del desorden que habrás generado? Con las carpetas y los medios de almacenamiento evitamos tener la información de cualquier modo y en cambio se puede clasificar de manera eficiente. Estas carpetas pueden contener otras carpetas (subdirectorios) o archivos.
Finalmente, nuestro último nivel son los archivos, que puedes representar como hojas o documentos que contienen la información, éstos no pueden contener otros archivos o carpetas, son en sí, el último elemento de la cadena.
Cuando almacenas tus archivos, debes indicar la unidad de almacenamiento, la carpeta que lo contendrá, tomando en cuenta que si esta forma parte de otra(s) carpeta(s) deberás indicarlo. A lo anterior se le conoce como ruta de ubicación del archivo. Por ejemplo: A:\Mis documentos\Tareas\Síntesis.doc
Observa como la unidad es el disco A, y el archivo Síntesis.doc, esta ubicado en la carpeta Tareas, que a su vez se encuentra dentro de la carpeta Mis documentos.
Actualmente disponemos de una gran cantidad de medios de almacenamiento:
  • Disco Duro interno
  • Disco Duro externo
  • Unidad de Memoria USB
  • Discos Flexibles
  • CD´s y DVD´s
  • Tarjetas de Memorias (SD, MMC, SM, CF, Microdrive, etc)
  • Carpetas compartidas en Red interna
  • Sitios de almacenamiento WEB

    ¿Que información resguardar?

    Actualmente uno de los aspectos más importantes en el manejo de la información es la seguridad. Dentro de los aspectos aplican a la seguridad de la información se encuentra la generación de resguardos o respaldos; y es que en la actualidad la importancia de la información es tal, que muchas organizaciones la guardan en verdaderas fortalezas, auténticamente como su tesoro más preciado.
    El primer factor que se debe establecer para abordar el dilema de la información a resguardar, es clasificar el tipo de información o datos con los que el centro u organización opera y establecer un esquema por orden de importancia. Un ejemplo podría ser:
  • Archivos para la producción
  • Archivos del sistema operativo en uso
  • Archivos para el desarrollo de nuevos sistemas.
Lo anterior nos llevará a generar en la organización algunas políticas que describimos a continuación.

Políticas de Resguardo

Una vez clasificado el tipo de archivos y su importancia se establecerá una identificación muy precisa, para determinar los esquemas de respaldo. Estos esquemas que se convierten en políticas de resguardo, consideran tres aspectos esenciales que son: la ubicación física, la frecuencia del resguardo y la nomenclatura de los archivos y etiquetado de los medios de almacenamiento.
Con respecto a la ubicación física debe determinarse que archivos por su importancia requieren:
  • Resguardo local.
  • Resguardo fuera de sitio.
Los archivos con resguardo local son aquellos que por la naturaleza de los procesos de la instalación y la operación, deben estar disponibles en el momento oportuno para la producción diaria. Se debe tener en cuenta que estos archivos tengan siempre sus respaldos, sobre todo los que se actualizan con frecuencia.
Los archivos con resguardo fuera de sitio, serán aquellos que por su importancia en la historia de la instalación u operación sean vitales en casos de pérdida o daños de los archivos locales, y que se puedan reponer rápidamente. Estos archivos deberán estar en una bóveda contra accidentes, fuera y distante del centro de cómputo, donde se mantengan los respaldos para proteger cualquier desastre.
Los procedimientos de resguardo deberán comenzar con un respaldo completo, el cual deberá repetirse una vez por semana, a parte de esto, se pueden hacer una serie de respaldos parciales, ya sea incremental (archivos que han cambiado desde el último respaldo parcial) o diferencial (archivos que han cambiado desde el último respaldo completo).

En cuanto a la frecuencia del resguardo podemos sugerir lo siguiente:

hp_touchpcPara una computadora casera, podrías necesitar respaldar tus programas cuando los instalas la primera vez, más respaldos mensuales ocasionales de cualquier documento elaborado que sea importante para ti.
Para una computadora que además se utiliza para el trabajo, por ejemplo para llevar la contabilidad, elaborar documentos y algo de envío de información, tus respaldos deben ser semanales para conservar tu información adecuadamente.
Para una computadora de oficina, en la que procesamos información importante, se recomienda respaldar en forma incremental al final de cada día, con un segundo conjunto de respaldos completos semanales.
Si tienes una computadora servidor de red que maneja los documentos de media docena de personas en un grupo de trabajo, necesitarás hacer un respaldo completo cada día.
El último aspecto que las políticas de resguardo toman en cuenta, es la nomenclatura de los archivos y el etiquetado de los medios de almacenamiento. La identificación individual de cada archivo es uno de los puntos débiles, si no hay una planeación adecuada; es decir, la consistencia, seguridad y asignación de una nomenclatura moderada, pero que incluya los datos suficientes que nos permitan saber:
  • ¿qué archivos es?
  • ¿a quién corresponde?
  • ¿qué tipo de archivo es? y
  • ¿en dónde se encuentra el archivo?
Es deber de cada organización utilizar el nombre del archivo adecuado, para que la recuperación de los mismos no se convierta a la larga en un proceso agotador. Es momento de determinar un nuevo tipo de clasificación de la información de una empresa, ya que es vital para mantener una adecuada identificación de los archivos que la contienen. La información que podría ser conocida y utilizada sin autorización por cualquier persona, empleado de la empresa o no, tiene el nivel de información sin clasificar o ninguna.
pc_securityLa información que, sin poder ser publicada, puede ser conocida y utilizada por todos los empleados y algunos colaboradores externos autorizados, y cuya divulgación o uso no autorizados podría ocasionar pérdidas leves y asumidas por la empresa, está en el nivel de información de uso interno.
La información que sólo puede ser conocida y utilizada por un grupo de empleados, que la necesiten para realizar su trabajo, y cuya divulgación o uso no autorizados podría ocasionar pérdidas significativas, materiales o de imagen, tiene el nivel de Confidencial.

La información que sólo puede ser conocida y utilizada por un grupo muy reducido de empleados, generalmente de la alta dirección de la empresa, y que su divulgación o uso no autorizados podría ocasionar graves pérdidas materiales o de imagen, está en el nivel de información Secreta o Reservada. Cada medio de almacenamiento desmontable (cintas, cartuchos, disquetes, etc.), que contenga información clasificada, tiene que ser etiquetado con el más alto nivel de clasificación de la información que contenga. Los medios de almacenamiento no desmontables no necesitan ser marcados con etiqueta de clasificación. La información transmitida por medio de redes de comunicaciones (correo electrónico, teléfono, fax, etc.) debe ser marcada de acuerdo con el más alto nivel de clasificación de la información que contenga.
Guardar información clasificada en cualquier sistema o medio de almacenamiento supone, tener los medios físicos y lógicos adecuados para protegerla; no permitir su acceso público; limitar el acceso a esta información.






 

CESAR SANCHEZ GARCIA

Configurar una Red de  Área Local
(Grupos 601 y 602)
Primer Parcial
Proyecto                                                                                                              30%
-          Componentes de la sala de cómputo 38 y 39
-          Estructura de la sala de cómputo 40
-          Organización física de la red 41
-          Organización Lógica de la Red 42
-          Cotización de la Red 43 y 44
-          Componentes y Accesorios 60

Práctica                                                                                                                 30%
-          4 metros de cable de red
-          10 conectores RJ45
-          1 m de Tabla
-          1m de Canaleta
-          Desarmador plano muy fino para reloj
-          Segeta
-          Tornillos para madera
-          Desarmador de cruz

Examen                                                                                                                  30%
-                                         
Tarjeta de jóvenes competitivos                                                                              10%
-          Asistencia
-          Material traerlo
-          Puntualidad






Segundo Parcial
Proyecto                                                                                                              30%
-          Manual de configuración de la red punto a punto.
-          Manual de configuración de la red en estrella.
-          Manual para compartir archivos en red.
-          Manual de configuración del Juego Halo para jugarlo en Red.

Práctica                                                                                                                30%
-          Traer por parejas un equipo de cómputo.
-          Traer los cables de red (directo, cruzado)
-          Desarrollar las prácticas que se encuentran descritas en el proyecto.

Examen                                                                                                                  30%
Tarjeta de jóvenes competitivos                                                                              10%
-          Asistencia
-          Material traerlo
-          Puntualidad






Tercer Parcial
Proyecto                                                                                                              30%
-          Componentes de la sala de cómputo 38 y 39
-          Estructura de la sala de cómputo 40
-          Organización física de la red 41
-          Organización Lógica de la Red 42
-          Cotización de la Red 43 y 44
-          Componentes y Accesorios 60
-          Manual de comandos de red mínimo 5

Practica                                                                                                                  30%
-          Equipos de cómputo para verificar comandos (Parejas)
-          Maqueta de la sala de cómputo (Parejas)

Examen                                                                                                                   30%
-         
Tarjeta de jóvenes competitivos                                                                               10%
-          Asistencia
-          Material traerlo
-          Puntualidad


Docente: César Sánchez García

CUDI

Corporación Universitaria para el Desarrollo de Internet.


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